Faith: Un jardín en el Infierno

Faith: Un jardín en el Infierno

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FAITH: Un Jardín en el Infierno es una campaña para 3-5 jugadores y 7-10 sesiones. Todo lo que se necesita para jugar está incluido en la caja.

Trasfondo. La frágil tregua entre los Iz’kal y los Corvo fue puesta en peligro por una serie de ataques brutales en asentamientos lejanos. La Destrucción Mutua Asegurada estaba a pocas horas; ambas especies se culpaban mutuamente de lo ocurrido… cuando la Batalla de Izuan Tai cambió por completo los paradigmas conocidos en el unverso. Allí golpearon, por primera vez en milenios, los legendarios Ravager. Una terrible amenaza despertó de un largo letargo.

Un Jardín en el Infierno tiene lugar 23 años después de la Batalla de Izuan Tai, en la que los rivales Iz’kal y Corvo unieron fuerzas para detener la amenaza mutua formando la Coalición. Este organismo se ha convertido en un “tercer estado” independiente, con poderes de emergencia sobre todas las áreas amenazadas por los Ravager.

En su último consejo militar, la Coalición acordó pasar a la ofensiva: atacar con todas sus fuerzas a los Ravager y capturar a una Reina. El ataque comenzó con notables victorias de la Coalición, pero cuando una Reina Ravager herida entró al Laberinto, solo tu grupo fue capaz de seguirla intacta hasta NT-44, un planeta Ravager.